지켜야 할 생물 5종

여러 매체(나는 EBS 방송에서 접했다)를 통해 알고 있는 분들도 계시겠지만, 저처럼 몰랐던 사람들에게 알리고자 하는 마음과 아무래도 회사에서 진행되는 사업 대부분이 생물정보와 관련된 일이기 때문에 이 주제를 선택하여 알리고자 합니다.
본론으로 들어가면 지구에서 꼭 필요한 5종의 생물은 무엇일까요? 정답은 영장류, 균류, 플랑크톤, 벌, 박쥐입니다. 물론 제 의견은 아니고 학자들 사이에 공통적으로 합치된 의견이니 믿어도 될 듯 합니다. (학자마다 우선 순위의 의견차이는 있다고 하지만 우선 순위가 무슨 의미가 있겠습니까? 하나만 없어도 인류가 위험해진다는데, 게다가 현재 대체 불가능하다고 하니 정말 중요한 종이 아닐 수 없습니다.)


영장류
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지구상의 394종 중 114종이 사냥과 서식지 파괴로 멸종 위기에 처해있다고 합니다. 개 체 수는 유인원이 40만 마리, 다른 영장류가 10억 마리라고 하며,(숫자로보면 인간은 포함이 안된 듯 하네요.) 그 역할은 과일 등을 따먹고 배설함으로써 지구에 수많은 혜택을 제공하는 열대 우림을 존속할 수 있게 만드는 것입니다. 다 양하게 살아가는 인간들 중에 옛 방식으로 사는 이들을 제외하고 문명화된 인간은 별 쓸모가 없을 듯 보이고, 오히려 대부분의 인간이 숲을 보존하기보다는 파괴에 일조를 하고 있으니 없는편이 지구를 위하는 길이 아닐까??하는 슬픈 생각이 드네요.


균류
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믿기 힘들지만 약 150만종에 달하며 균류는 지구가 사라지지 않는다면 멸종될 염려가 거의 없는 진시황이 부러워할만한 불사의 존재이면서 오히려 질병의 형태로 다른 수많은 종의 생존을 위협하지만 식물이 흙에서 영양분과 수분을 섭취할 수 있도록 도움을 주고 ‘자연의 청소부’ 역할을 함으로써 지구를 깨끗하게 만드는 역할을 한다고 합니다.







플랑크톤
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바다에만 약 5만종이 있고 바다의 플랑크톤은 헤아릴 수 없는 해양생물의 먹이가 되어 바다를 더욱 풍성하게 만들며, 특히 바다 표면 근처에 서식하는 식물성 플랑크톤은 광합성을 통해 세계의 산소 절반 분량을 생산해낸다고 합니다.(나무가 산소의 대부분을 생산하는게 아니었는지??ㅠㅠ) 또한 박테리아는 물 속의 유기물을 분해해 재활용함으로써 재활용의 역사가 길지 않은 인간의 대선배님임과 동시에 모든 생물이 바다로부터 출발했다는 것이 맞다면 우리를 포함한 모든 생명의 근원이라 볼 수 있겠습니다. 허나 이 종도 우리가 발생시키는 수많은 오염이 이들의 번식을 막아 출산률이 저하되고 있다는 슬픈 소식....



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2만종에 달하는 벌은 우리가 일으키고 있는 기후 변화와 오염과 연관된 질병으로 80%가 감소했다고 하며, 최대의 꽃가루 매개자인 이 종이 사라진다면 수분을 전적으로 벌에 의존하는 과일들은 대부분 함께 사라질 수 밖에 없다네요. 실제로 TV영상에서 사람이 일일이 수작업으로 수분하는 모습을 본 적이 있는데 아마도 상관관계가 있지 않을까하고 생각이 듭니다.(내 가족의 엥겔지수에 가장 큰 영향을 미치는 과일이 사라지지 않기를 진심으로 바랍니다.)



박쥐

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지구상에 1100종이 있는 것으로 알려진 박쥐는 5종 중 1종이 멸종 위기라고 하며, 그 원인이 (여기서도 빼놓지 않고 등장하는 인간의 행태가 문제인데) 서식지 파괴와 오해로 인한 인간들의 핍박(흡혈 박쥐는 1종뿐이며 나머지는 곤충과 과일이 주식), 겨울잠을 못 자게 만드는 환경, 밤에 밝은 조명 등이며, 이러한 것들로 에너지 고갈되고 심할 경우 죽음까지 이르게 된다고 합니다. 박 쥐는 하늘을 날 수 있는 유일한 포유류이며 초음파를 사용해 어둠 속에서도 비행 중인 곤충을 정확히 사냥할 수 있도록 고도의 진화 과정을 거쳤기 때문에 곤충의 개체를 통제하고,( 박쥐 한 마리가 몸무게와 비례하여 3분의 1에서 절반 정도의 양을 먹을 정도로 대식가라 약 하루에 3000여 마리의 해충을 살충하는 효과가 있습니다.) 배설물을 통해 ‘구아노’라는 생태계 에너지원을 제공하며 식물의 수분에 결정적인 영향도 미치고 있습니다. 제 짧은 지식으로 5종에 포함될 것 같지 않았던 종으로, 엄청난 수의 해충을 잡아먹으며 우리에게 필수 존재임을 알았고 이 종이 사라진다면 발생할 어마어마한 모기떼와 나방떼 등이 창궐하는 세상은 상상하는 것조차 끔찍하네요.

현재까지 5번의 멸종(백악기, 쥐라기 등)에 이은 6번째 멸종을 피해가기 위해, 우선 4종의 멸종을 막을 수 있는 실천 가능한 조그마한 일들을 시행하여 적어도 기계문명이 발달하여 로봇벌, 로봇박쥐가 생산되거나, 복제기술이 발달하여 물건 찍어내듯이 생물을 복제할 수 있을 때까지는 최대한 시간을 버는데 노력을 아끼지 말아야겠습니다.


작성자 : 경영지원실 임천안 이사

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2014/07/11 19:11 2014/07/11 19:11
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2014년 제 2회 人Co PLAY 후기

사람을 중시하는 (주)인실리코젠에는 여러가지 아름다운 문화가 있습니다.
그 중 하나인 人Co PLAY는 본사와 R&D Center, 대전지사의 전직원이 모여 함께 체육 활동을 함으로써 몸과 마음을 단련하는 시간입니다. 올해엔 특별히 오전 등산과 오후 볼링 및 회식 순서로 일정이 계획되었으나 우천으로 인해 안타깝게도 등산 계획은 무산되었습니다.
(주)인실리코젠에서의 첫 행사라 더욱 뜻깊었던 人Co PLAY! 입사 한달만에 가진 첫 사내 행사였습니다. 직접 참여한 두 인턴이 그 현장 소식을 생생히 전달해 드리도록 하겠습니다.

광교산 사전답사를 다녀오다!

비록 취소는 되었지만 등산 일정을 위해 사전답사를 다녀온 소식부터 전해 드리겠습니다. 장소는 본사에서 멀지 않은 수원 광교산으로, 광교산은 넓은 지역에 걸쳐 등산 코스가 많은 곳이기 때문에 어느 등산 코스가 적당한지 사전답사를 통해 살펴보았습니다. 오전 9시에 상광교 종점에 도착을 하였고 주말이라 등산객들이 굉장히 많았습니다. 행여나 강한 햇볕에 얼굴이 탈까 썬크림도 꼼꼼히 바르고 마실 물과 사탕 꾸러미를 챙겨 산행을 시작하였습니다.
가족 또는 친구들끼리 등산을 하는 모습들을 많이 볼 수 있었는데 모두들 활기찬 모습으로 산을 오르고 있었습니다. 산행을 하면서 군데군데 이정표가 있어 어디쯤 왔는지, 앞으로 얼마나 가야 하는지 점검을 할 수가 있었습니다. 게다가 요즘에는 스마트폰에 등산로를 안내해주는 기능이 있어 길을 쉽게 찾을 수 있습니다.
절터약수터를 지나 시루봉까지 약 2시간이 걸렸으나 산행을 하는 동안 쉬어갈 수 있게 쉼터를 만들어 놓아서 중간중간 숨을 돌릴 수 있었습니다. 햇볕이 강한 날이었지만 울창한 나무 덕분에 그늘이 지고 산들바람이 불어서 땀이 나더라도 금방 말랐습니다. 시루봉 정상에 오르니, 아이스크림을 파는 아저씨가 있었습니다. 정상에 오른 보상이랄까, 등산객들의 손에는 우리를 포함하여 모두 아이스크림이 하나씩 쥐어져 있었습니다.


시루봉에 올라 내려다보니 저 멀리 청계산이 보입니다. 아침부터 깨끗한 공기를 마시니 상쾌했습니다.



시루봉 정상에 오른 이제홍 선배님을 독려해 주시는 심재영 주임님



아이스크림을 먹으며 앉아서 숨을 돌리고 있습니다.



정상에 올라 기념사진을 찍었습니다. 저 뒤에 주황색 머리띠를 하신 분은 누구신지 모르지만 함께해주셨습니다. 힘은 많이 들었지만 서로를 챙기면서 정상에 올랐기 때문에 함께한 동료들과 더욱 친해질 수 있었고, 쌓였던 피로가 싹 풀리고 정신이 맑아졌습니다. 이런 맛에 등산을 하는구나 싶었습니다.

토끼재 쪽으로 내려오는 길에 심재영 주임님 어깨에 나비가 앉더니 날아갈 생각을 않습니다.


심재영 주임님도 신기했는지 나비와 함께 열심히 기념촬영 중이십니다. 한참을 이렇게 나비와 같이 내려오셨습니다.

이렇게 시루봉 정상까지 다녀오는 코스는 왕복 3시간 정도 걸린 것 같습니다. 올라갈 때보다 내려올 때 경사가 더 급했습니다. 등산로 입구에는 옷과 신발에 뭍은 먼지를 털어낼 수 있도록 강한 공기를 내뿜는 '먼지털이기'도 배치되어 있었고 지압을 할 수 있는 길도 마련이 되어있었습니다. 꽃이 만발해 있어서 산책겸 나와도 좋을 것 같았습니다.
6.4 지방 선거를 앞두고 있어서 선거운동에 열심인 청년들도 만날 수 있었습니다.
광교산 등산 사전 코스 점검을 마치고 지친 체력을 보충하기 위해 등산로 끝에 위치한 흑돼지 바베큐를 파는 식당을 들어갔습니다. 나중에 알고보니 우리가 들어간 식당이 바베큐로 유명한 맛집이었습니다. 아침부터 등산을 해서인지 더욱더 꿀맛이었습니다. 하지만 등산 당일 날에는 비가 내려 등산이 취소되었고 사전답사 때 좋았던 기억 때문인지 오랜만에 오는 비가 야속했습니다.
광교산은 교통이 편리하고 산림이 우거진 등산로가 많으며 등산로가 굉장히 잘 구성되어 있고 무엇보다 엄청 맛있는 흑돼지 바베큐를 파는 맛집이 있습니다. 오랜만에 한 운동이라 몸이 좀 뻐근했지만 건강해 진 것 같았습니다. 등산은 체력을 길러줄 뿐 아니라 함께 하면서 단결력을 심어주고 지친 마음도 보듬어주는 좋은 운동이라 생각합니다. 앞으로 자주 등산을 해야겠다는 생각이 강하게 들었습니다. 주말이나 휴일을 이용해서 산에 올라가 볼 계획을 가지신 분들께는 광교산을 강력히 추천해 드립니다.


남녀노소 함께 즐기는 볼링, 4개 레인 점령!


제 2회 人Co PLAY는 오전 등산과 오후 볼링, 총 2부로 진행하려고 했으나 예상치 못한 우천으로 오전 스케쥴이 취소가 되면서 볼링만 진행하게 되었습니다. 등산을 위해 새로이 옷을 장만하신 분들이 계셨기에 안타까웠습니다. <:(
각자 점심을 드신후 2시까지 정자동에 위치한 볼링장으로 집결! 우리는 볼링장에 모여 A, B, C, D 총 4개의 조를 꾸려 볼링을 시작하였습니다. 일반 볼링게임에서 볼 수 없었던 人Co PLAY 준비위원회에서 준비한 재미있는 RULE! X맨을 찾아라~ 각 조에 숨어있는 X맨을 찾는 조에게는 보너스점수 1000 점! 그리고 다양한 보너스 점수 따기 규칙들이 존재했습니다. 이 규칙들이 순위에 그렇게나 큰 파장을 불러일으킬 줄은 시작하기 전까진 알지 못했습니다.


2014년 人Co PLAY 사회를 맡으신 이제홍 선배님 이십니다.



우리 人Co인들의 부상을 예방하기 위해 정우진 선배님의 리드로 모두 함께 스트레칭을~



연약한 우리 여직원들의 손가락은 소중하니까요. 남들 하는거 따라해본 3인.


(주)인실리코젠의 시그니처컬러인 파랑과 초록의 깜찍한 깃발 CROSS!


(좌)강력한 포토제닉 주인공 두 분
(우)2013년 볼링대회의 1등을 차지하셨던 영광의 노승재 실장님! 개인장비를 준비 하셨어요!

본격적으로 게임이 시작 되었습니다!! 룰을 정확히 이해하지못하는 인턴 둘은 첫 경기부터 X맨 찾느라 눈치를 보고 있었네요...(엑스맨은 두번째 게임에 배정했는데..)

C조는 승리를 다짐하며 2013 볼링왕 노승재 실장님께 코칭을 받고 있나요?


D조도 승리를 다짐하며 화이팅을 하고 있습니다.


저는 Murthi 박사님께 베스트포즈상을 드리고 싶습니다. 아크로바틱을 보는 듯한 각이 잡힌 멋진 볼링자세.

모두게 진지하게 게임에 임하고 있습니다. 첫번째 게임이 끝나고 중간점수 체크 시간.
곧 두번째 게임에 돌입 했습니다. X맨은 이때 배정이 되는것이더군요. X맨 개인 미션과 들키지 않는 미션을 성공하신 분께는 개인상금이! 발각시 조에게 1000점 보너스 점수가!

제홍선배님께서 X맨 지명을 하고 계십니다. "당신은 X맨 입니다."


X맨을 찾았다고 확신한 C조. 노승재 실장님, 웃는게 웃는게 아니야~ 모두 함께 X~!!

두번째 게임까지 모두 마치고 조끼리 기념사진 촬영을 했습니다. (차례대로 A,B,C,D조)


과연 1등 조는 누굴까요? X맨은 누구일까요?
곧 수상발표가 있었습니다. 확실한 반전이 기다리고 있었죠.
볼링점수 1등 A조, 2등 B조, 3등 D조, 4등 C조이었지만 우리의 볼링게임은 끝까지 봐야합니다! 또 하나의 반전 X맨! A조의 X맨은 김지예 선배님. X맨 색출에 실패한 A조. 그리고 50점 이하인 미션도 수행하지 못해 X맨 미션도 실패! X맨 색출에 성공한 B조와 C조는 보너스점수 1000점을 가져가며 순위의 큰 이변이 있었습니다! 각종 보너스점수로 인해 꼴등을 하던 C조는 2등을 하였고 볼링점수가 가장 높은 A조는 꼴등이 되었습니다. D조의 X 맨은 조관희 차장님이셨습니다~ 색출 실패에 조차장님의 개인미션인 "70점 이하"도 성공하셔서 개인상품을 받으셨답니다.

마지막으로 모두가 모여 기념촬영을! 즐거운 시간을 가진 만큼 2014년 모두 함께 하나가 되어 화이팅하도록 해요! 즐거운 볼링이 다섯시 정도에 끝나고 운동으로 허기진 우리는 회식장소로 즐겁게 발길을 향했습니다. 뒷풀이 장소는 서둔동에 위치한 고깃집으로 향했습니다. 볼링게임의 시상식과 함께 식사를 시작하게 되었습니다.


즐거운 시간을 마련해주신 사장님의 말씀이 있으셨습니다.


(위) 이제홍 선배님과 김세환 선배님의 진행으로 수상자에게 상품이 돌아갔습니다.
(아래) 1등 수상의 영광은 B조에게! 조장인 유승일 선배님의 수상 수감을 듣고 있습니다.


(위)입사하신지 하루만에 바로 人Co PLAY 참석 해주신 전영철 팀장님의 인사 말씀 후에
(아래) 즐거운 식사와 유쾌한 이야기를 나누며 친목을 도모하는 뒷풀이 시간을 가졌습니다.

다들 바쁘신 탓에 그동안 나누지 못한 이야기도 나누면서 회포를 푸는 시간이 되었습니다. 무엇보다 사장님께서 처음부터 끝까지 자리를 빛내주셨고 열정적으로 참여해 주셨습니다. 항상 직원들을 사랑하시고 아껴주시는 사장님께 감사드립니다. 본사와 대전지사, R&D Center에 계신 분들이 이렇게 한자리에 모여 신나게 볼링 게임을 즐기고 맛있는 저녁을 함께하며 즐거운 시간을 보냈습니다.
이 날까지도 회사를 위해 바쁘게 달려주신 분들과 人Co PLAY 진행요원님들, 정말 수고 많으셨습니다. 덕분에 볼링도 회식도 성공적으로 마칠 수 있었습니다.
더욱 발전하는 생물정보 컨설팅 전문기업 (주)인실리코젠을 위하여~ 화이팅!!

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광교산 답사를 다녀온 조혜영 인턴 :
바쁜 일상을 떠나 단합을 도모하기 위해 본사와 화서지사와 대전지사의 모든 분들이 모여 1년에 한 번 사내행사를 열고 있다는 말에 따뜻한 회사라는 느낌을 받았습니다. 입사한지 한 달이 채 되지 않아 인사를 나누지 못했던 분들도 계셨기에 인턴인 저에게는 더욱 더 뜻 깊은 행사였습니다. 그리고 사내행사를 위해 바쁘신 와중에도 철저히 준비를 하시는 모습과 미리 사전답사를 하시는 것을 보고 많은 것을 배울 수 있었습니다. 등산일정은 우천으로 취소가 되었지만 사전답사를 하면서 회사에서는 어렵게만 느껴졌던 선배님들과 친해지는 계기가 된 것 같아서 더욱 즐거웠고 몸도 마음도 건강해지는 시간이었기에 더욱 보람찬 등산이었습니다.

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볼링과 회식 작성을 담당한 서지혜 인턴 :
1년에 한번씩 평일에 하루는 심신 단련을 위해 이렇게 시간적, 물질적 지원을 해주시는 사장님께 우선 감사드립니다. 이런 기회를 통해 다른 지사에 계신 분들을 한자리에서 뵐 수 있었습니다. 조를 짜서 게임을 하면서 회사에선 바빠서 이야기를 나누지 못하는 분들과 이야기도 나누고 함께 화이팅을 외치며 더욱 동질감을 느끼게 된 것 같습니다. 일도 열심히 사외에서의 활동도 열심히 하는 인코인들의 모습을 볼 수 있는 기회였고, 저 역시 그렇게 되어야 겠다고 다짐했습니다.

Posted by 人Co

2014/07/02 19:04 2014/07/02 19:04
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[모집분야]
생물정보 분석 컨설턴트
(신입/경력)

[업무내용]
1. NGS 데이터 분석 및 컨설팅
2.
생물정보 분석 컨설팅 및 제반업무
3.
기타 일반업무


[채용형태]
1. 정규직
(신입/경력) 0
1)
신입 : 인턴계약직 6개월 후 검증통과자 정규직 전환
2)
경력 : 수습계약직 3개월 후 정규직 전환


[자격요건]
1. 공통자격요건(신입/경력)
석사 이상의 생물정보학 및 생물학 관련 전공자
Python 혹은 Perl 가능자
프레젠테이션(발표) 능통자
영어회화 및 작문/독해 가능자
해외여행에 결격사유가 없는 자

2. 경력자 추가 자격요건(생물정보 분석 컨설턴트)
생물정보 데이터 분석 경력 5년 이상
Genomics(NGS) 데이터 분석 경험자 우대


[
채용일정]

1.
서류전형 : 2014.06.23.() ~ 2014.07.02.()
2.
면접전형 : 2014.07.08.() ~ 2014.07.11.() - 서류전형 합격자에 한하여 개별 통지
3.
최종 합격자 발표 : 2014.07.14.()
4.
입사예정일 : 2014.08.01.()


[
전형방법]

- 1차 서류전형 : 당사 입사지원서를 기한내 recruit@insilicogen.com로 제출
- 2
차 면접전형(서류전형 합격자에 한하여 개별통보)
   면접 시 자기소개
(경력위주 5분 분량 PT준비) 발표 포함


[제출서류]
- 입사지원서 및 자기소개서 : 당사 양식(파일명 :‘입사지원서_성명.docx’으로 저장)
-
서류전형 합격자는 PPT(경력위주, 자기소개, 5분분량)

 


[근무환경]

- 주5일 근무
- 4
대 보험
- 퇴직연금
- 경조사휴가 및 경조금 지원
- 성과급
, 석식제공
- 자기계발지원

- 주차비 지원
- 체력단련 지원


[기타]
1. 근무지 : 수원 본사
2.
급여조건은 회사내규에 따름
3.
남자의 경우 병역필 또는 면제자
4.
제출된 서류는 일체 반환하지 않습니다.
5.
채용 합격 및 입사 이후라도 입사지원서 및 제출서류 내용이 거짓으로 확인 될 경우에는
    합격 및 입사를 취소할 수 있습니다
.
6.
절차별 합격자는 E-mail 또는 휴대전화를 통해 개별 안내해 드립니다.
7.
문의사항은 메일로 문의해 주십시오. (recruit@insilicogen.com)


 

 

 

 

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2014/06/23 19:09 2014/06/23 19:09
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한국소프트웨어산업협회(Korea Software Industry Association, KOSA)에서는 국가기관 등에서 SW사업을 추진함에 있어 이에 SW개발비 등에 대한 예산수립, 사업발주, 계약 시 적정대가를 산정하기 위한 기준이 되는 “SW사업 대가산정 가이드”를 제공하고 있으며, 상용SW 유지관리 현실화 연구 및 2014년 SW사업 대가산정 가이드 개정에 따른 주요내용 소개를 위하여 2014년 5월 30일「상용SW 유지관리 현실화 및 SW사업대가 설명회」를 개최하였습니다.



이번에 개정된 SW사업 대가산정 가이드에서는 SW 제값받기 문화 확산 및 정착을 위한 기능점수 단가 및 상용SW 유지관리 요율 현실화, SW사업 대가산정 가이드를 사용하는 사용자의 이해도와 기능규모산정 정확도 제고를 위한 기능점수 산정 세부기준을 제시하였습니다.



SW사업 대가산정 가이드 주요 개정사항

1. 기능점수(FP; Function Point) 단가 조정
정부의 제 4차 투자 활성화 대책(‘13.12)의 후속 조치 일환으로 기능점수 단가 현행화를 위하여 기존 497,427원에서 약 4.38% 상향된 519,203원으로 조정되었습니다.



SW 개발 사업이 전체 단계가 아닌, 일부 단계만을 수행하는 경우(분석·설계와 구현·시험이 별도 사업으로 분할발주 되는 경우) 기능점수당 단가에 해당 단계별 기능점수 가중치를 곱하여 이를 합산한 값을 적용하게 됩니다.





2. 상용SW 유지관리요율 산정기준 마련
상용SW 유지관리비는 연간 상용SW 유지관리 사업의 대가산정 시 적용하는 방법으로, 최초 라이선스 구매 계약 금액에 등급별 유지관리요율을 곱하여 산정하게 됩니다. 이에 따라 KOSA에서는 상용SW 유지관리요율 실태조사를 통해 기준요율을 12%로 정하였으며, 이후 단계적으로 상향 조정될 계획이라고 합니다.





3. 기능점수 산정 세부기준 및 해설 제시
기능점수 산정 시 측정자의 개인별 산정 오차가 발생하는 문제를 최소화하기 위해 기능점수 산정에 대한 세부 측정기준을 마련하고, 해설을 제시하여 기능점수 산정에 정확도를 제고하였습니다.




4. 재개발비 기능규모 산정 기준 수정
SW 사업 대가산정 가이드 운영단계의 유지관리 사업 재개발비 산정모형에서 “수정 없이 재사용” 기능을 재개발비 산정대상에서 제외하고 있어, 시험단계 활동을 수행하는 작업에 대한 비용을 보상받지 못하는 문제가 있었습니다. 이에 따라 합리적인 재개발비 산정체계를 정립하기 위하여 “수정 없이 재사용” 기능의 시험공정 수행활동에 대한 적합한 대가를 산정하여 재개발비에 포함시키도록 변경되었습니다.



한국소프트웨어산업협회의 2014년 SW사업 대가산정 가이드 개정을 통해 국가 정보화사업의 합리적이고 객관적인 대가산정을 유도하여 그간 SW업계의 오랜 염원인 SW제값받기와 SW사업대가의 현실화를 위한 토대를 마련한 것으로 보여집니다.

* 참고문헌 : SW사업 대가산정 가이드(2014년 개정판)




작성자 : 데이터사이언스센터 연구원 이제홍

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2014/06/13 16:14 2014/06/13 16:14
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소프트웨어 개발에서 산출내역서란 소프트웨어 개발규모를 FP(Function Point)로 측정하고 여기에 기능점수당 단가를 곱하여 개발비용을 산출한 내역서를 의미합니다. 현재는 대부분의 경우 FP에 의한 산출내역서 작성을 원칙으로 하고 사업의 특성 등을 고려하여 발주자의 판단에 의해 투입공수에 의한 방식을 적용할 수 있습니다.



기능점수(FP, Function Point) 란 사용자관점에서 측정된 소프트웨어 기능의 양으로서 사용자에게 제공하는 소프트웨어 기능의 규모를 측정하는 단위이며, 기능점수방식은 사용자 관점에서의 요구 기능을 정량적으로 산정하여 소프트웨어 규모를 측정하고 이를 바탕으로 소프트웨어 개발과 유지관리를 위한 비용과 자원소요를 산정하는 방식입니다.

기능점수방식의 SW 개발비 산정
기능점수 방식에 의한 소프트웨어 개발비는 크게 개발원가, 직접경비, 이윤, 이 세 부문으로 구성되며, 이에 대한 산출방식은 아래의 그림과 같습니다.



기능점수 방식에는 크게 정통법과 평균복잡도를 적용한 간이법이 있습니다. 간이법의 경우에는 사업 시작 전 사업의 규모를 가늠하기 위해 사용되며, 정통법의 경우 사업 수행 완료 후 정확한 기능점수 산정을 필요로 하는 경우에 사용됩니다.

투입공수에 의한 SW 개발비 산정
투입공수에 의한 SW 개발비 산정방식은 통상적으로 말하는 M/M(Man-Months) 방식을 말하며 이 방식은 엔지니어링사업대가의 기준을 적용하여 SW 개발비를 산정하는 방식입니다. 이 때 투입인력의 인건비는 한국소프트웨어산업협회가 공표하는 소프트웨어 기줄자 노임단가를 적용합니다. 투입공수에 의한 SW 개발비 산정방식은 아래와 같습니다.




<참고문헌>
1. 한국소프트웨어산업협회, SW사업 대가산정 가이드(2013년 개정판)



작성자 : 데이터사이언스센터 이기용 실장

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2014/05/26 19:00 2014/05/26 19:00
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